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TrioGène : Exodus SixtE

Sa toute nouvelle création !

Par Jonathan Reynolds

Lors de l’entrevue de McBousillage 2, j’ai également pu interroger moins que je ne l’aurais voulu mais tout de même assez pour obtenir des révélations sur le prochain jeu de style GHOULE, TryoGène : Exodus SixtE. Je me permet quelques hypothèses avant de vous laisser le plaisir de lire l’entrevue en question. Tout d’abord, dans le titre, à moins que ce ne soit été que pour l’esthétisme, certaines lettres sont mises en majuscule : T, G, E, S, E. Ce qui, en soit, ne signifie rien. Mais en changeant leur ordre, cela peut donner GESTE. Enfin, ne sait-on jamais... Du moins, je suis plus sûr d’une chose : le nombre 3 est important dans ce jeu. Trio dans le titre, trois mots composent ce titre. Cela se passe dans 3 lieux. Aussi, trois styles musicaux sont appréciés par les personnages. Pour couronner le tout, trois années au plus représentent la différence d’âge entre les personnages au nombre de 6. Parlons-en de ce chiffre mystique. Tout d’abord, il se retrouve dans le titre SixtE. Ensuite, il est dit dans le dépliant fourni par Guillaume Houle que chaque ville abritait deux personnages chaque. Donc, faites le calcul (2X3 = 6). Il est pratiquement inévitable qu’un lien se fasse entre 3 et 6. 666. Chaque ville doit représenter un 6 dans un triangle infernal. Mais avant que je ne m’enfonce plus loin face à vos rires du genre : mais qu’est-ce qu’il raconte ? Ou bien : Il en fait trop... Oui, peut-être, mais au moins, je me suis amusé à voir ce que le maître de jeu nous réserve... Que ce soit vrai ou non, au moins, les constatations sont intéressantes...

Parle-nous un peu de ce jeu au titre obscur...

Oui, obscur en effet...Je ne peux pas vous en dévoiler beaucoup...Ce sera à vous de le découvrir. Mais je peux vous dire qu’il y aura des motos, des jeunes et du METAL ! Cela prendra lieu dans trois municipalités différentes : Ulver, ville spirituelle, Pré-boisé, ville industrielle et Val Sombre, ville touristique. C’est l’histoire de 6 jeunes qui, après s’être séparé à travers la province de Québec pour étudier ça et là, se retrouvent dans leur petit coin d’enfance (selon une promesse qu’ils s’étaient faite).

D’où t’es venu l’idée ?

Je ne peux vous dire d’autres choses que ceci : cela fait partie du style Ghoule, un style qui se ressemble en lui-même tout en se différenciant de lui-même. Dans le sens que, dans le fond, tous mes jeux se ressemblent sans que cela ne paraisse vraiment. L’un peut être le contraire de l’autre, par exemple...

 

Comme vous pouvez le constater, cette entrevue fut assez courte malheureusement, car il ne voulait pas m’en dire davantage. Quoiqu’il en soit, nous attendons tous avec impatience cette nouvelle création de ce style qui ne manque pas de surprendre pour le meilleur comme pour le pire...

 

 

Projet émis par GHOULE

Motivé par le Gardien Aveugle

Et administré par lE fOu CiNgLé

Dernière modification : 15 juin, 2001