Les cuisines infernales
ENTREVUE EXCLUSIVE avec Guillaume Pratte, le créateur, et
avec Guillaume Houle, le créateur de MC BOUSILLAGE : la revanche des justes.
Par Jonathan Reynolds
C’est dans une joyeuse atmosphère que j’avais été invité à me
rendre dans un sympathique petit restaurant montréalais pour passer cette
entrevue tant attendue de la part de nombreux fans. À ma grande surprise,
autour de la table se trouvaient réunis trois créateurs marquant dans l’histoire
des jeux de rôle. Tout d’abord, Jonathan Reynolds, maître incontesté de l’horreur,
Guillaume Houle, avec son style bien à lui et Guillaume Pratte, nouveau venu
qui nous en promet plein la vue !
Entrevue avec Guillaume Houle (McBousillage : la revanche des
justes)
D’où t’étais venu l’idée de McBousillage ?
Réponse : Cela parle d’une organisation mondiale. Tout le
monde pense qu’il s’agit d’une chaîne de restaurants mais pour vrai il n’en
est rien...Mes parents m’y amenaient lorsque j’étais petit et à chaque
fois, j’étais malade. Pourtant, ils mettent de l’anti-vomitif dans la
bouffe... J’ai donc voulu exprimer cette plaie de l’enfance.
Tu voulais donc montrer le côté sombre de McDo ?
Réponse : En fait, dans ce jeu, il s’agit du premier pas du
gouvernement pour se libérer des États-Unis. Donc, après les McDO, ce sera
les Zellers, Wal-Mart, Burger King...Bref, toutes les chaînes américaines.
Donc, il restera seulement Chez mon copain (rires communs). Donc, c’est un
plan du gouvernement.
Comment as-tu trouvé le résultat ?
Réponse : C’était super ! Les joueurs ont tous fait ce
que je voulais...(rires dans la salle) Marc et Joe était dedans à fond (eux et
les fusils...) Tandis que François affichait son habituel air indifférent (FIF!)
mais dans le fond, je crois qu’il a bien aimé cela...
Dans quelle catégorie classerais-tu ce jeu ?
Réponse : Politico-engagé : Votez contre McDo (rires)
Humoristique, satirique avec une touche (pas mal grosse) d’action en allant
vers le drame (des familles entières sont dévastées par la nourriture de McDo...).
Est-ce que ton prochain jeu ressemblera à cela ?
Réponse : Non pas du tout. Dans le fond, mes jeux se
ressemblent tous mais sans que les joueurs s’en rendent compte. Ils ont tous
un point commun : MOI (rires)
Entrevue avec Guillaume Pratte (la mer des Sargasse) sur
McBousillage 2 : les cuisines infernales.
D’où t’es venu l’idée de faire une suite à ce jeu
?
Réponse : C’est simple. N’ayant pas joué au premier,
j’en ai toutefois entendu parler par un fan, Sébastien, (qui, dans le fond, n’a
jamais joué...rires). Mais aussi, par Guillaume Houle, lui-même. J’ai
entendu dire qu’il s’agissait d’un bon jeu, avec un système de points de
vie original (après un nombre élévé de point de gras infligé, tu exploses
!!!) J’ai toujours voulu y jouer. Lorsque j’ai vu que son créateur laissait
le droit d’en faire des suites, j’ai tout de suite sauté sur l’occasion. (Surtout
qu’après le succès du premier, il y a déjà des fans prêt à jouer) De
plus, selon moi, on peut y jouer avec huit joueurs sans problème. Ce n’est
pas comme La mer des Sargasses où une atmosphère étrange était de
mise donc moins de joueurs... Tandis que pour McBousillage, cela me fait penser
à une partie de plaisir où on invite tout le monde à y jouer. Une partie
amusante, quoi !
Est-ce que ce sera une suite ou une version différente du
premier ?
Réponse : J’en suis encore à considérer l’histoire
de fond. Je vais m’arranger pour que ce soit un jeu rempli d’action, de
plaisir. Après tout, c’est ce qui semble avoir fait le succès de
McBoussillage I. Et c’est ce que le public demande... Mon idée serait de
faire entrer les joueurs comme nouveaux employés de McDonald et commencer par
leur faire subir plusieurs semaines virtuelles (de jeu) de souffrances telles
que Vas donc chercher la spatule pour gaucher ? (Rire général) Elle n’existe
pas ! Mais ça, c’est une autre histoire... En tout cas, je vous réserve bien
des défis. Je m’y connais bien puisque j’y ai travaillé trois ans. Et si
les joueurs veulent que ça varge... Bin, ça va varger
!
Chanceux comme je le suis, j’ai pu en profiter pour faire
d’autres entrevues... Les maîtres de jeux étaient assez joyeux ce
jour-là... Vous trouverez les autres entrevues plus avant dans le journal...
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