Hellblood

L'horreur signée Marc Landry

Article par

Jonathan Reynolds

Un créateur hors-pair

Comme tout bon joueur de JDR, Marc Landry est un passionné d'aventures, de mystère et d'atmosphère gothique. Recherchant toujours à rendre les parties agréables et se montrant motivé à chaque festival, Marc est aussi un créateur muni de grandes ambitions. En effet, ayant à son actif au moins une centaine de parties, pour la plupart étant attachées à des campagnes, on ne peut véritablement pas passer à côté d'un si grand maître de jeu. S'investissant dans des projets grandioses et à longues haleines, ce maître de jeu est toujours prêt à mettre en scène une nouvelle partie palpitante.

Les jeux avant Hellblood

Les maîtres de jeu participant aux parties de leurs collègues y voient parfois des opportunités d'inspiration pour leur propre réalisation. Et bien, laissez-moi vous rappeler à quel point Hellblood de Marc Landry a été important dans la suite des différents courants "jeuderôlesques" (Jeux débutants, Jeux linéaires, Jeux improvisés, Jeux symboliques...). En effet, ce jeu d'horreur, sous un masque de simplicité, cache un véritable bijou du genre horreur. Tout en étant linéaire, il ne l'ai pas vraiment...C'est un peu flou à expliquer mais cela veut dire, en gros, que les joueurs font ce qu'ils veulent, seulement (et heureusement !) Marc Landry a bien des cartes dans ses manches de prévues...

Je dois avouer que mes propres jeux, avant de jouer à Hellblood manquait d'un petit quelque chose...En fait, on remarquait une lacune au niveau de la structure. Et Hellblood a été essentiel dans mon propre processus créateur. Donc, dans ma carrière de joueur et de maître de jeu, le chef-d'oeuvre de Marc Landry s'est révélé indispensable.

Un jeu mais aussi une série

Voyant le succès que prit Hellblood, Marc Landry a développé le filon pour en faire des suites. Et contrairement à ce que les puristes du JDR peuvent en dire, les séries peuvent être nécessaires à un genre, dans ce cas-ci, de l'horreur. Car, la série des Hellblood restera à jamais gravée dans ma mémoire. Son vilain, Jack Wayer, en est un vrai. Il se montre doté de pouvoirs surprenants et son histoire que l'on apprend au fil des jeux est plus qu'intéressante. Aussi, la seule mention du nom de Nathan Simon fait naître dans chaque esprit jeuderôlesque un personnage légendaire. Marc Landry a vraiment compris comment mettre sur pied une bonne série. C'est à dire que chaque volet complète le tout. Les éléments de l'intrigue sont stratégiquement insérés dans la série et non pas seulement dans le premier. Ainsi, les joueurs ont hâte de jouer au prochain pour avoir de nouvelles révélations...

Personnellement, je considère la série des Hellblood comme indispensable dans les jeux de rôle d'horreur Bromptonvillois. Cela fait en quelque sorte partie de mon folklore en tant que maître de jeu et joueur... Chapeau Marc !

Note appréciative de HELLBLOOD : 8/10